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行業(yè)動態(tài)

切割三維物體的方法

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三維物體造型軟件通過各種數據結構及幾何形休構造方法建立物休的幾何模型,如結構的立體幾何體素拼合法,是通過對封閉形休的布爾運算表示物體各元素間的襲配關系.而邊界表示法是用體、面、邊、頂點等特征描述物體,掃描表示法是用平面圖形的平移成旋轉等變換“掃出”其立休形狀,單元分解法是將空間幾何形體分解成許多單元片或單元塊來表示,并可進行優(yōu)化處理,在細節(jié)部分可細分.空間點陣法是將空間幾何形體所占據的空間網格體素的坐標點陣集合來表示物體,還有其他許多表示方法。
數控火焰切割機對于三維物休的圖形還可以通過透視投影形成物體的透視線架圖,并通過消除隱藏線、隱藏面的技術處理,增強立體感。如果對三維物體各都分進行不同類型的填充,斌于各圖形象素不同的亮度值、色彩,或棋擬光線照射物體,設置不同的光硯和視點位置,則可形象而逼真地表示三維物體,再加上各種坐標變換,如同人站在三維空間,從不同角度觀察物體一樣。在此基礎上還可以利用動畫技術模擬一些物體實際運行的狀況,比如模擬空中飛機飛行狀況,汽車在各種路面行駛狀況,機械加工中刀其運行情況等等。

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