切割三維物體的方法
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三維物體造型軟件通過(guò)各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及幾何形休構(gòu)造方法建立物休的幾何模型,如結(jié)構(gòu)的立體幾何體素拼合法,是通過(guò)對(duì)封閉形休的布爾運(yùn)算表示物體各元素間的襲配關(guān)系.而邊界表示法是用體、面、邊、頂點(diǎn)等特征描述物體,掃描表示法是用平面圖形的平移成旋轉(zhuǎn)等變換“掃出”其立休形狀,單元分解法是將空間幾何形體分解成許多單元片或單元塊來(lái)表示,并可進(jìn)行優(yōu)化處理,在細(xì)節(jié)部分可細(xì)分.空間點(diǎn)陣法是將空間幾何形體所占據(jù)的空間網(wǎng)格體素的坐標(biāo)點(diǎn)陣集合來(lái)表示物體,還有其他許多表示方法。
數(shù)控火焰切割機(jī)對(duì)于三維物休的圖形還可以通過(guò)透視投影形成物體的透視線架圖,并通過(guò)消除隱藏線、隱藏面的技術(shù)處理,增強(qiáng)立體感。如果對(duì)三維物體各都分進(jìn)行不同類(lèi)型的填充,斌于各圖形象素不同的亮度值、色彩,或棋擬光線照射物體,設(shè)置不同的光硯和視點(diǎn)位置,則可形象而逼真地表示三維物體,再加上各種坐標(biāo)變換,如同人站在三維空間,從不同角度觀察物體一樣。在此基礎(chǔ)上還可以利用動(dòng)畫(huà)技術(shù)模擬一些物體實(shí)際運(yùn)行的狀況,比如模擬空中飛機(jī)飛行狀況,汽車(chē)在各種路面行駛狀況,機(jī)械加工中刀其運(yùn)行情況等等。